До версии 0.45 был достаточно посредственным векторным редактором, который умел создавать кривые и работать с ними и заливкой, имел в наличии некоторые примитивы, умел создавать патерны, умел делать «булевые» операции с кривыми, «клипинг», «маскинг», клонирование и т.д. Ну в общем и целом неплохой редактор, который имел необходимый минимум для работы.
После выхода версии 0.45 в нём появилось множество «вкусных» и полезных возможностей, некоторых из них очень нехватало. Думаю стоит перечислить некоторые из возможностей, как старых, так и новых(на момент выхода версии 0.46).
В прошедший четверг у всех сторонников OpenSource по всему миру случился отличный повод лишний раз поудивляться изворотливости Зла, воплощением которого для многих из них давно стала американская компания SCO. Долгие годы она вела затяжные судебные разбирательства почти со всем белым светом, пытаясь доказать ему, что именно ей принадлежат права на исходный код ОС Unix System V и основанной на ней ОС SCO UnixWare. Более того, опираясь на эту свою уверенность, компания требовала лицензионных отчислений у корпоративных пользователей Linux, так как ее ядро якобы содержит компоненты, позаимствованные из Unix. В итоге, будучи в суде в пух и прах, SCO объявила о провальных финансовых результатах и начала процедуру реорганизации, которая по законам США позволяет уйти от банкротства. Однако для ее выполнения у нее очевидно не хватало средств. Но теперь, по всей видимости денег хватит.
29го июня 2007 года FSF представили указанные в заголовке лицензии.
Эти лицензии несут с одной стороны спасение от патентов, коие я считаю злом, а с другой кучу проблем. Проблемы я предлагаю обсудить, те которые уважаемые посетители Хабра видят, в моем посте на Хабре.
Весьма бурное и эмоциональное вроде бы незначительной детали UI — неотключаемый авто-ресайз поля ввода сообщения — привело к проявлению недовольства нынешней идеологией построения интерфейса и весьма интересному и, возможно, перспективному результату — появлению форка , разработчики которого собираются заняться приведением в порядок интерфейса программы.
С учетом массы нареканий на интерфейс Pidgin, часть из которых не столь давно появлялась и на Хабре, идея форка звучит вроде бы и неплохой, однако теперь становятся неясными перспективы скорости развития проекта. Так же, не совсем ясно, будут ли параллельно развиваться две версии кода ядра, либо одно ядро с двумя различающимися UI.