Слоны уже тут. Быстрые, надёжные, мощные. PostgreSQL 8.3!

Более 200 разработчиков, более 300 патчей, 15 месяцев напряжённой работы разработчиков и тестировщиков… И вот — новейшая версия лучшей СУБД в мире готова к использованию в промышленных условиях!

4 февраля 2008-го года Глобальная группа разработчиков PostgreSQL (PostgreSQL Global Development Group) анонсировала долгожданный релиз версии 8.3 самой развитой открытой СУБД, факт выхода которой ещё более укрепляет позиции PostgreSQL как и самой производительной СУБД из систем с открытым исходным кодом. Среди новшеств, касающихся производительности, стоит выделить:


( Читать дальше )

«Presto» by PIXAR

Тут многие жалуются на то что в кинотеатрах вырезают замечательный мультик-заставку к WALL*E — короткометражную анимационку Presto. Ну что ж — наслаждайтесь те, кого лишили сего счастья :)

WALL-E — Presto =?

В общем, имеют ли право кинотеатры показывать WALL-E, вырезав Presto?

У нас в половине кинотеатров вырезали, мне не повезло, уточнять при покупке билетов в голову не пришло.

Куда жаловаться? Дело принципа ведь.

Показывать короткометражный фильм перед основным

Простенькое облако тегов на сайт

Моя поделка в виде облака тегов на сайт. На суперкрутость не претендую, поделка простая. Может кто чего дельного посоветует, а может кому-то чем-то поможет.


( Читать дальше )

Производительность кодирования и декодирования serialize и json — часть вторая

Первая часть моей публикации получила ряд конструктивных комментариев, которые дали толчок разобраться в проблеме более детально.



( Читать дальше )

Производительность кодирования и декодирования serialize и json

Возникла мысль сравнить два способа хранения абстрактных данных в виде строк, реализованных в PHP: старая добрая сериализация и относительно недавно поддерживающий в языке формат json.

Для сравнения небольшой скрипт генерирует массив из 1000 элементов, две трети элементов которого — строки, длинной 15 символов (напополам — только буквы и только цифры), а оставшаяся треть — массивы по 50 элементов (также — буквенные и цифровые элементы пополам).

Итог весьма неоднозначен, подробности во второй части.



( Читать дальше )

Интерфейс Javascript

Удивишись, что мой хабраюмор хабралюди понимают с трудом, перешел к написанию ещё одного интересного хабратопика. :)

Хочу предложить один удобный метод для взаимодействия Javascript с PHP.

Можно в PHP добавить класс, с возможность 'удаленного' запуска оттуда функций с параметрами.

( Читать дальше )

Каптча 3d

Прочитав топик RapidShare — новые каптчи, я вспомнил как слушал доклад создателя каптчи на UaВебе.


Зайдя на сайт, желая посмотреть код, я увидел:

Q: Is it opensource?
A: No, sorry. Maybe later.

Я удивился! Мне казалось что любой маломальски образованный хороший программист сделает такую каптчу.
Погуглив и нашел пару интересных линков: 1, 2 и не получил кода, решил написать сам :).


( Читать дальше )